Food Devils, un jeu de stratégie sur le thème de la nourriture comportant du contenu suggestif, n’est pas sorti à la date prévue, car son développeur, Studio Daimon, attendait toujours l’approbation de Steam pour la version du jeu. Le studio indique avoir soumis cette version le 12 octobre et n’avoir reçu aucune approbation plus de 20 jours après.

Dans un billet publié sur le blog Steam, Studio Daimon a expliqué que les jeux doivent passer par le processus d’examen de Valve avant leur sortie. Steam indique aux développeurs que les examens prennent généralement de trois à cinq jours ouvrables, mais peuvent aller jusqu’à sept jours si des retours doivent être pris en compte. Le studio a déclaré ne pas avoir d’explication confirmée pour ce retard, mais soupçonner que la file d’attente des examens est peut-être engorgée par le volume de jeux faisant appel à l’IA générative.

Le billet citait des chiffres de Game Discovery Tool indiquant que plus de la moitié des jeux sortis sur Steam en octobre comportaient une déclaration relative à l’IA. Valve exige des développeurs qu’ils déclarent l’utilisation de l’IA depuis janvier 2024. L’article citait également des chiffres de SteamDB montrant que près de 4 000 jeux ont été lancés sur Steam en octobre 2026, contre un peu plus de 2 000 en octobre 2025. Ces chiffres ne permettent pas d’établir que les déclarations relatives à l’IA ou l’augmentation du nombre de sorties ont provoqué les retards d’examen.

Studio Daimon a déclaré avoir de nouveau contacté Steam la semaine précédente pour expliquer que le retard risquait d’affecter sa date de sortie, mais n’avoir reçu aucune réponse. Le développeur espère lancer Food Devils d’ici la fin de la semaine, tout en précisant qu’il ne peut ni établir de plan ni faire de promesse tant que l’approbation reste hors de son contrôle.

Sources: Rock Paper Shotgun.