Food Devils, ein Strategiespiel rund ums Essen mit anzüglichen Inhalten, erschien nicht zum geplanten Veröffentlichungstermin, da sein Entwickler Studio Daimon weiterhin auf die Freigabe des Spiel-Builds durch Steam wartete. Das Studio teilte mit, den Build am 12. Oktober eingereicht zu haben und auch mehr als 20 Tage später noch keine Freigabe erhalten zu haben.
In einem Steam-Blogbeitrag erklärte Studio Daimon, dass Spiele vor ihrer Veröffentlichung das Prüfverfahren von Valve durchlaufen müssen. Steam teilt Entwicklern mit, dass Prüfungen in der Regel drei bis fünf Werktage dauern, bei erforderlichen Anpassungen nach Rückmeldungen aber bis zu sieben Werktage in Anspruch nehmen können. Das Studio erklärte, keine bestätigte Erklärung für die Verzögerung zu haben, vermute jedoch, dass sich die Prüfschlange angesichts der zahlreichen Spiele mit generativer KI aufgestaut haben könnte.
Der Beitrag verwies auf Zahlen von Game Discovery Tool, denen zufolge mehr als die Hälfte der im Oktober auf Steam veröffentlichten Spiele einen Hinweis auf den Einsatz von KI enthielten. Valve verpflichtet Entwickler seit Januar 2024, die Nutzung von KI offenzulegen. Der Artikel führte außerdem Zahlen von SteamDB an, wonach im Oktober 2026 knapp 4.000 Spiele auf Steam erschienen, verglichen mit etwas mehr als 2.000 im Oktober 2025. Diese Zahlen belegen nicht, dass die KI-Hinweise oder die höhere Zahl an Veröffentlichungen die Verzögerungen bei den Prüfungen verursacht haben.
Studio Daimon teilte mit, in der Vorwoche erneut Kontakt zu Steam aufgenommen und darauf hingewiesen zu haben, dass die Verzögerung den Veröffentlichungstermin beeinträchtigen könnte, aber keine Antwort erhalten zu haben. Der Entwickler hofft, Food Devils bis Ende der Woche veröffentlichen zu können. Er erklärte jedoch, keine Pläne machen oder Versprechen geben zu können, solange die Freigabe außerhalb seiner Kontrolle liegt.
Quellen: Rock Paper Shotgun.