Escolher uma raça em World of Warcraft Forever é apresentado como uma decisão tão significativa quanto escolher uma classe. O guia afirma que as habilidades raciais foram reequilibradas em relação ao Classic, no qual algumas raças eram favorecidas para a otimização em níveis elevados, e que as novas combinações de classe e a adição da raça Éolide ampliam as opções.
Os Humanos mantêm uma vantagem de reputação e ganham Sobrevivência do Mais Apto, uma habilidade que remove efeitos de controle de grupo. Seus outros atributos listados incluem maior detecção de furtividade, 10% a mais de Espírito e um aumento de 1% na chance de acerto crítico. O guia os recomenda para jogadores completistas, para quem se dedica à história do jogo e para quem busca flexibilidade no PvP.
Os Anões agora podem se tornar Xamãs, trazendo a classe para a Aliança. Forma de Pedra remove efeitos de veneno, doença e sangramento, enquanto aumenta temporariamente a armadura. Outros atributos incluem um bônus de 1% na chance de acerto, maior facilidade para encontrar tesouros e escavações e 5% a mais de dano contra feras. O guia os destaca como uma opção para personagens resistentes, incluindo tanques e conjuradores capazes de suportar pressão.
Os Elfos Noturnos podem usar Camuflagem nas Sombras durante o combate, o que, segundo o guia, pode ajudá-los a reduzir a ameaça ou evitar uma magia que se aproxima. Seus atributos também incluem um aumento temporário no acerto crítico, maior chance de esquiva e movimento mais rápido como um fogo-fátuo após a morte. A raça é sugerida para jogadores táticos, Ladinos e Druidas que preferem emboscadas.
Os Gnomos ganham acesso à classe Sacerdote, enquanto Artista da Fuga passa a ser instantânea, permitindo que se libertem de efeitos que prejudicam o movimento. Suas outras habilidades fortalecem técnicas que não causam dano periódico, reduzindo o custo delas, aumentam o mana máximo e concedem um bônus em Engenharia. O guia aponta conjuradores, jogadores de PvP e fãs de Engenharia como possíveis escolhas ideais.
Fúria Sanguinária dos Orcs foi alterada para que não reduza mais a eficácia da cura recebida. A habilidade aumenta temporariamente o poder de ataque e o poder mágico em 10%; seus outros atributos incluem uma habilidade que remove maldições, efeitos de atordoamento 20% mais curtos e 5% a mais de dano causado por mascotes e invocações. O guia destaca personagens focados em causar dano e jogadores que dependem de mascotes.
Personagens Mortos-vivos agora podem se tornar Paladinos. Vontade dos Renegados remove efeitos de enfeitiçamento, medo e sono, mas compartilha um breve tempo de recarga com berloques ant controle. Canibalizar, ataques que drenam vida e maior tempo de respiração debaixo d’água completam os atributos listados. A raça é apresentada como uma opção para jogadores solo, entusiastas de PvP e quem se identifica com seu estilo mais sombrio.
Os Taurens têm um tamanho de colisão menor do que no Classic, e Pisada de Guerra é mais rápida de conjurar. O bônus de vida é recalculado com base no Vigor básico no nível máximo. O guia também lista uma habilidade de Herborismo aprimorada, 5% a mais de vida máxima e um efeito de velocidade de movimento que se acumula com o tempo. Os Taurens são recomendados para protetores de grupo e jogadores focados em tanques.
Os Trolls agora podem se tornar Bruxos. Berserk concede um aumento fixo de 10% na velocidade de conjuração e de ataque por 10 segundos, em vez de depender de o personagem estar perto da morte. Seus outros atributos melhoram a recuperação de vida e acrescentam 5% de dano contra feras. O guia os descreve como uma escolha para jogadores que querem acelerar o combate e a conjuração de magias.
A nova raça Éolide é construída em torno da mobilidade e do movimento aéreo. Sua habilidade ativa lança o personagem ao ar e abre um planador natural. Éolides da Aliança podem melhorar a regeneração de vida e mana por 15 segundos, enquanto Éolides da Horda recebem um aumento de 15% na velocidade de movimento pela mesma duração. Seus atributos passivos aumentam em 2% a velocidade de ataques corpo a corpo, ataques à distância e magias, além de acrescentarem 5% de dano contra criaturas elementais. O guia os sugere para exploradores e jogadores que valorizam o reposicionamento rápido.
Fontes: Jeuxvideo.com.