Espera-se que GTA 6 tenha um mapa vasto, com estimativas atuais situando sua área jogável entre 50 e 65 milhas quadradas. Mesmo no limite superior dessa faixa, seria muito menor que o mundo de Xenoblade Chronicles X, cujo planeta Mira é estimado em 154 milhas quadradas.

Essas projeções fariam com que o mapa de GTA 6 fosse cerca de três vezes menor que Mira. A fonte também compara a área prevista com a de outros jogos de mundo aberto: Red Dead Redemption 2 e Elden Ring têm, cada um, cerca de 30,5 milhas quadradas, enquanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild cobre aproximadamente 23,5 milhas quadradas e The Witcher 3: Wild Hunt, cerca de 21 milhas quadradas.

Xenoblade Chronicles X, da Monolith Soft, foi lançado originalmente para Wii U em 2015. Durante o desenvolvimento, o diretor Tetsuya Takahashi afirmou que o mundo precisava ser mais de cinco vezes maior que o primeiro Xenoblade Chronicles para justificar o uso dos Skells, trajes mecânicos com cerca de cinco vezes a altura de uma pessoa. O mapa final superou essa meta inicial.

O jogo voltou como Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition para Nintendo Switch em março de 2025, com melhorias ergonômicas, conteúdo adicional para a história e um novo Skell chamado Hraesvelg. Ele também é compatível com o Nintendo Switch 2, onde oferece uma taxa de quadros aprimorada e resolução de até 4K no modo TV.

O artigo observa que alguns jogos têm mapas ainda maiores, incluindo Fuel, The Crew, Atlas e The Elder Scrolls II: Daggerfall. Estima-se que o mundo gerado proceduralmente de Daggerfall tenha cerca de 161.600 quilômetros quadrados.

Fontes: Jeuxvideo.com.