GTA 6 soll eine riesige Karte bieten; aktuellen Schätzungen zufolge ist sein spielbarer Bereich zwischen 50 und 65 Quadratmeilen groß. Selbst am oberen Ende dieser Spanne wäre er deutlich kleiner als die Welt von Xenoblade Chronicles X, dessen Planet Mira auf 154 Quadratmeilen geschätzt wird.
Diesen Prognosen zufolge wäre die Karte von GTA 6 etwa dreimal kleiner als Mira. Die Quelle vergleicht die erwartete Fläche außerdem mit der anderer Open-World-Spiele: Red Dead Redemption 2 und Elden Ring werden jeweils auf etwa 30,5 Quadratmeilen geschätzt, während The Legend of Zelda: Breath of the Wild rund 23,5 Quadratmeilen und The Witcher 3: Wild Hunt etwa 21 Quadratmeilen umfasst.
Monolith Softs Xenoblade Chronicles X erschien erstmals 2015 für die Wii U. Während der Entwicklung sagte Director Tetsuya Takahashi, die Welt müsse mehr als fünfmal so groß sein wie die des ersten Xenoblade Chronicles, um den Einsatz von Skells zu rechtfertigen – Mech-Anzügen, die etwa fünfmal so groß sind wie ein Mensch. Die fertige Karte übertraf dieses ursprüngliche Ziel.
Das Spiel erschien im März 2025 als Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition erneut für die Nintendo Switch. Die Neuauflage umfasst ergonomische Verbesserungen, zusätzliche Story-Inhalte und einen neuen Skell namens Hraesvelg. Sie ist außerdem mit der Nintendo Switch 2 kompatibel und bietet dort eine verbesserte Bildrate sowie im TV-Modus eine Auflösung von bis zu 4K.
Der Artikel merkt an, dass einige Spiele noch größere Karten haben, darunter Fuel, The Crew, Atlas und The Elder Scrolls II: Daggerfall. Die prozedural generierte Welt von Daggerfall wird auf etwa 161.600 Quadratkilometer geschätzt.
Quellen: Jeuxvideo.com.