Ältere Videospiele lassen sich möglicherweise nur noch schwer oder gar nicht mehr ausführen, wenn sich Computer und Betriebssysteme verändern. GOGs Erhaltungsprogramm soll dafür sorgen, dass klassische Titel auf aktuellen Geräten spielbar bleiben. Für seine Arbeit wurde das Programm bei den Digital Preservation Awards 2026 ausgezeichnet, die am 15. Oktober in Warschau stattfanden.

Das im November 2024 mit 100 Spielen gestartete Programm umfasste bis Februar 2026 bereits 267 Titel und verzeichnete mehr als 1.400 Fehlerbehebungen und Verbesserungen, wie aus von GOG bereitgestellten Zahlen hervorgeht. Ziel ist nicht einfach, ältere Spiele wieder zum Verkauf anzubieten, sondern sie auf modernen Computern zum Laufen zu bringen, ohne dass Spieler selbst Patches installieren oder Systemeinstellungen ändern müssen.

GOG zufolge arbeiten die Teams an jedem Spiel einzeln. Dazu kann gehören, die Software an aktuelle Computerspezifikationen anzupassen, Installationsprogramme neu zu erstellen oder Inhalte wiederherzustellen. Außerdem verpflichtet sich das Unternehmen, die Kompatibilität der Spiele im Programm mit künftigen Betriebssystemen aufrechtzuerhalten.

Das Programm erhielt den Research Data Alliance Award in der Kategorie für Initiativen zur digitalen Erhaltung in Handel, Industrie und im gemeinnützigen Sektor. Mit den Digital Preservation Awards werden Bemühungen zum Schutz digitaler Inhalte außerhalb traditioneller Einrichtungen wie Bibliotheken und Nationalarchiven gewürdigt. Die Jury lobte GOG dafür, Erhaltungsfragen einem Publikum näherzubringen, das sich normalerweise möglicherweise nicht mit Archivierung beschäftigt.

Die Auszeichnung unterstreicht, dass zur Erhaltung eines Spiels mehr gehört, als nur seine Dateien aufzubewahren: Auch die technischen Voraussetzungen für seine Ausführung müssen erhalten bleiben. GOGs Beitrag wurde im Wettbewerb mit einem Projekt zur Erhaltung von Archiven zur amerikanischen Bürgerrechtsbewegung und einem von Diageo entwickelten KI-gestützten Katalogisierungswerkzeug ausgezeichnet. Der Quelle zufolge bewahrt es die gesamte Geschichte der Videospiele nicht schon dadurch, dass ausgewählte Spiele weiterhin kommerziell erhältlich sind.

Quellen: Jeuxvideo.com.