Les jeux vidéo anciens peuvent devenir difficiles, voire impossibles, à faire fonctionner à mesure que les ordinateurs et les systèmes d’exploitation évoluent. Le programme de préservation de GOG vise à maintenir la compatibilité des titres classiques avec les machines actuelles. Ce travail a été récompensé lors des Digital Preservation Awards 2026, organisés à Varsovie le 15 octobre.

Lancé en novembre 2024 avec 100 jeux, le programme comptait 267 titres en février 2026 et avait apporté plus de 1 400 correctifs et améliorations, selon les chiffres communiqués par GOG. L’objectif n’est pas simplement de remettre en vente des jeux anciens, mais de les faire fonctionner sur les ordinateurs modernes sans que les joueurs aient à installer eux-mêmes des correctifs ou à modifier les paramètres de leur système.

GOG indique que ses équipes travaillent sur chaque jeu individuellement. Cela peut consister à adapter le logiciel aux caractéristiques actuelles des ordinateurs, à reconstruire les programmes d’installation ou à restaurer du contenu. L’entreprise s’engage également à maintenir la compatibilité des jeux du programme avec les futurs systèmes d’exploitation.

Le programme a reçu le prix de la Research Data Alliance dans la catégorie des initiatives de préservation numérique dans le commerce, l’industrie et le secteur associatif. Les Digital Preservation Awards récompensent les efforts visant à protéger les contenus numériques en dehors des institutions traditionnelles telles que les bibliothèques et les archives nationales. Le jury a salué GOG pour avoir sensibilisé à la préservation un public qui ne s’intéresse pas forcément aux archives.

Cette distinction souligne que préserver un jeu ne consiste pas seulement à conserver ses fichiers : il faut aussi maintenir les conditions techniques nécessaires à son fonctionnement. GOG a reçu son prix face à un projet de préservation d’archives liées aux droits civiques aux États-Unis et à un outil de catalogage fondé sur l’IA développé par Diageo. La source précise que le fait de maintenir certains jeux disponibles à la vente ne suffit pas, à lui seul, à préserver toute l’histoire du jeu vidéo.

Sources: Jeuxvideo.com.