El próximo juego de Cyberpunk de CD Projekt RED, conocido actualmente como Project Orion, ampliará la serie más allá de Night City. Mike Pondsmith, creador del juego de rol de mesa Cyberpunk, ha confirmado que la secuela incluirá otra ciudad junto a la conocida metrópolis. Varias pistas sugieren que esta ubicación podría ser una versión devastada de Chicago.
Project Orion está dirigido por Gabe Amatangelo, director de la expansión Phantom Liberty. El desarrollo se centra en el nuevo estudio de CD Projekt RED en Boston, con el apoyo de equipos en Varsovia y Vancouver. El proyecto entró en preproducción en mayo de 2025 y se está desarrollando en Unreal Engine 5 en lugar del REDengine de la compañía. Los anuncios realizados en octubre de 2026 también confirmaron que el juego incluirá funciones multijugador.
Pondsmith reveló en la primavera de 2025 que Project Orion no estaría limitado a Night City. Después de hablar con un diseñador jefe de niveles y ver la nueva ubicación, describió su atmósfera como parecida a “una Chicago que salió mal”, aunque recalcó que Night City seguiría formando parte del juego.
En el propio Cyberpunk 2077 aparece una pista adicional. Los anuncios del juego hacen referencia a una línea Maglev de alta velocidad que tiene previsto conectar Night City con Chicago en 2080. Aunque la ciudad no ha sido nombrada oficialmente, esa conexión ha reforzado las especulaciones de que Chicago será el segundo escenario principal de la secuela.
La elección también encaja con el universo más amplio de Cyberpunk. En el universo del juego de mesa, el Medio Oeste se describe como una de las regiones más dañadas de Norteamérica. Los Grandes Lagos están biológicamente muertos y gravemente contaminados, mientras que la lluvia tóxica afecta a los bosques y edificios de la zona. Pondsmith también vio equipos cibernéticos e implantes diseñados específicamente para el nuevo entorno, lo que sugiere que la ubicación tendrá sus propios requisitos de supervivencia, cultura y economía, en lugar de servir como un simple telón de fondo.
Una Chicago ciberpunk ofrecería un marcado contraste con Night City. En lugar de un escenario seco, inspirado en California y rodeado de desierto, la nueva ciudad podría estar definida por el clima gélido, las ventiscas, las calles heladas y las aguas contaminadas del lago Míchigan. Su diseño urbano en capas también proporcionaría material para la serie, desde los rascacielos de The Loop hasta las carreteras subterráneas de Lower Wacker Drive y el tren elevado “L”.
La historia de Chicago, marcada por el crimen organizado, la corrupción política y el declive industrial, también coincide con el contraste central del género entre la tecnología avanzada y las dificultades sociales. Las torres modernas podrían alzarse junto a fábricas abandonadas, almacenes y otros vestigios del Cinturón del Óxido, mientras las megacorporaciones y las bandas sustituyen a las antiguas organizaciones criminales en la lucha por el control.
El escenario del juego de mesa ofrece una explicación adicional para el estado ruinoso de la ciudad. Chicago quedó devastada por una plaga biológica vinculada a investigaciones gubernamentales secretas antes de ser abandonada y recuperada gradualmente por clanes nómadas y corporaciones oportunistas. Esa historia podría respaldar el tipo de metrópolis fragmentada y estratificada sugerida por Pondsmith: una ciudad donde nuevos rascacielos se elevan sobre infraestructuras dañadas y un entorno hostil.
Fuentes: Jeuxvideo.com.