Un estudio publicado por Vivrato indica que la inteligencia artificial ya está presente en el desarrollo de la mayoría de los videojuegos occidentales, aunque su integración en la producción sigue siendo limitada en muchos estudios.

Vivrato realizó 101 entrevistas confidenciales a líderes de desarrolladores de videojuegos de Europa y Estados Unidos entre abril y septiembre de 2026. Las entrevistas utilizaron las mismas 44 preguntas, que abarcaban nueve etapas de la producción de videojuegos para garantizar resultados coherentes.

Según los resultados, el 97 % de los encuestados había utilizado IA en algún momento, mientras que el 94 % afirmó haberla utilizado en al menos una de las nueve etapas de producción. Sin embargo, el 52 % calificó la integración de la tecnología en el desarrollo con un tres o menos en una escala del uno al diez.

La encuesta también identificó una diferencia regional en el uso de la IA para crear arte, recursos y animaciones. El setenta por ciento de los estudios europeos afirmó haber utilizado IA para esos fines, frente al 53 % de los estudios de Estados Unidos.

Adam Boyes, fundador y director ejecutivo de Vivrato, afirmó que la cuestión central ya no es qué estudios utilizan IA, ya que la mayoría de los 101 líderes entrevistados informó que la había adoptado de alguna forma. En cambio, destacó la necesidad de examinar dónde utilizan los estudios la tecnología, qué está cambiando, cómo ayuda a los equipos y qué desafíos siguen pendientes.

Fuentes: Vandal.