Um estudo publicado pela Vivrato indica que a inteligência artificial já está presente no desenvolvimento da maioria dos videogames ocidentais, embora sua integração à produção ainda seja limitada em muitos estúdios.

A Vivrato conduziu 101 entrevistas confidenciais com líderes de desenvolvedoras de jogos na Europa e nos Estados Unidos entre abril e setembro de 2026. As entrevistas utilizaram as mesmas 44 perguntas, abrangendo nove etapas da produção de videogames para garantir resultados consistentes.

De acordo com as conclusões, 97% dos entrevistados haviam usado IA em algum momento, enquanto 94% disseram tê-la usado em pelo menos uma das nove etapas de produção. No entanto, 52% avaliaram a integração da tecnologia ao desenvolvimento com nota três ou inferior em uma escala de um a dez.

A pesquisa também identificou uma diferença regional no uso de IA para criar arte, elementos e animações. Setenta por cento dos estúdios europeus disseram ter usado IA para esses fins, em comparação com 53% dos estúdios nos Estados Unidos.

Adam Boyes, fundador e CEO da Vivrato, afirmou que a questão central já não é quais estúdios usam IA, uma vez que a maioria dos 101 líderes entrevistados relatou tê-la adotado de alguma forma. Em vez disso, ele destacou a necessidade de examinar onde os estúdios estão usando a tecnologia, o que ela está mudando, como ajuda as equipes e quais desafios permanecem.

Fontes: Vandal.