L’annonce par Sony de QSSR pour la PlayStation 5 de base a relancé les spéculations sur la possibilité que Microsoft propose un upscaler comparable sur Xbox-series-x-s/">Xbox Series X|S, que ce soit avec FSR 4 ou une solution propriétaire. Digital Foundry s’est prononcé sur cette éventualité, qui reste hypothétique.
Les journalistes du média estiment que l’architecture RDNA 2 des consoles devrait pouvoir prendre en charge un upscaler neuronal tel que FSR 4, à condition que celui-ci bénéficie d’optimisations spécifiques. Selon les échanges de Digital Foundry, AMD devrait proposer FSR 4 sur les ordinateurs portables, les consoles portables et les APU d’ici la fin de 2026, ou au plus tard au début de 2027.
Digital Foundry estime toutefois que Microsoft devra peut-être attendre les prochaines initiatives d’AMD. Le média souligne les liens étroits entre AMD et Sony dans le domaine des technologies d’upscaling, ainsi que le développement du matériel RDNA de nouvelle génération et de la PS6 dans le cadre du projet Amethyst.
Richard Leadbetter, fondateur de Digital Foundry, a également évoqué Grand Theft Auto 6 comme un facteur potentiel. Si la version du jeu pour la PS5 de base prend en charge QSSR, a-t-il déclaré, l’écart visuel avec la Xbox Series X pourrait pousser Microsoft à accélérer le développement d’un upscaler propriétaire ou d’une version de FSR 4 adaptée à RDNA 2. Aucune mise en œuvre de ce type sur Xbox n’a été annoncée.
Sources: Everyeye.it.