El anuncio de Sony de QSSR para la PlayStation 5 base ha renovado las especulaciones sobre si Microsoft llevará a Xbox-series-x-s/">Xbox Series X|S un escalador comparable, ya sea mediante FSR 4 o una solución propia. Digital Foundry ha opinado sobre esta posibilidad, que sigue siendo hipotética.

Los periodistas del medio afirman que la arquitectura RDNA 2 de las consolas debería ser capaz de admitir un escalador neuronal como FSR 4, siempre que reciba optimizaciones específicas. Según la conversación de Digital Foundry, se espera que AMD lleve FSR 4 a portátiles, consolas portátiles y APU para finales de 2026 o, a más tardar, principios de 2027.

Sin embargo, Digital Foundry sostiene que quizá Microsoft tenga que esperar a los próximos pasos de AMD. El medio señala la estrecha relación de AMD con Sony en materia de tecnologías de escalado y en el desarrollo del hardware RDNA de próxima generación y de PS6 con Project Amethyst.

Richard Leadbetter, fundador de Digital Foundry, también destacó Grand Theft Auto 6 como un posible factor. Si la versión para PS5 base del juego admite QSSR, dijo, una diferencia visual respecto a Xbox Series X podría empujar a Microsoft a acelerar el desarrollo de un escalador propio o de una versión de FSR 4 adaptada a RDNA 2. No se ha anunciado ninguna implementación de este tipo para Xbox.

Fuentes: Everyeye.it.