O anúncio da Sony sobre o QSSR para o PlayStation 5 básico renovou as especulações sobre se a Microsoft levará um upscaler comparável ao Xbox-series-x-s/">Xbox Series X|S, seja por meio do FSR 4 ou de uma solução proprietária. A Digital Foundry comentou essa possibilidade, que continua sendo hipotética.

Os jornalistas do veículo afirmam que a arquitetura RDNA 2 dos consoles deve ser capaz de oferecer suporte a um upscaler neural como o FSR 4, desde que receba otimizações específicas. Segundo a discussão da Digital Foundry, espera-se que a AMD leve o FSR 4 a laptops, consoles portáteis e APUs até o fim de 2026 ou, no mais tardar, no início de 2027.

No entanto, a Digital Foundry argumenta que talvez a Microsoft precise esperar pelos próximos passos da AMD. O veículo aponta a estreita relação da AMD com a Sony em tecnologia de upscaling e no desenvolvimento de hardware RDNA de próxima geração e do PS6 com o Project Amethyst.

Richard Leadbetter, fundador da Digital Foundry, também destacou Grand Theft Auto 6 como um possível fator. Se a versão do jogo para o PS5 básico oferecer suporte ao QSSR, disse ele, uma diferença visual em relação ao Xbox Series X poderia levar a Microsoft a acelerar o desenvolvimento de um upscaler proprietário ou de uma versão do FSR 4 adaptada para RDNA 2. Nenhuma implementação desse tipo para Xbox foi anunciada.

Fontes: Everyeye.it.