L’annuncio di Sony di QSSR per la PlayStation 5 base ha riacceso le speculazioni sulla possibilità che Microsoft porti un upscaler comparabile su Xbox-series-x-s/">Xbox Series X|S, tramite FSR 4 o una soluzione proprietaria. Digital Foundry ha espresso la propria opinione su questa possibilità, che resta ipotetica.

Secondo i giornalisti della testata, l’architettura RDNA 2 delle console dovrebbe essere in grado di supportare un upscaler neurale come FSR 4, a condizione che venga sottoposto a ottimizzazioni specifiche. Stando alla discussione di Digital Foundry, AMD dovrebbe portare FSR 4 su laptop, console portatili e APU entro la fine del 2026 o, al più tardi, all’inizio del 2027.

Tuttavia, Digital Foundry sostiene che Microsoft potrebbe dover aspettare le prossime mosse di AMD. La testata indica la stretta collaborazione di AMD con Sony sulle tecnologie di upscaling e sullo sviluppo dell’hardware RDNA di nuova generazione e di PS6 con Project Amethyst.

Richard Leadbetter, fondatore di Digital Foundry, ha inoltre indicato Grand Theft Auto 6 come un possibile fattore. Se la versione del gioco per PS5 base supportasse QSSR, ha affermato, una differenza visiva rispetto a Xbox Series X potrebbe spingere Microsoft ad accelerare lo sviluppo di un upscaler proprietario o di una versione di FSR 4 adattata a RDNA 2. Non è stata annunciata alcuna implementazione di questo tipo per Xbox.

Fonti: Everyeye.it.