Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time apporterà modifiche al Tempio dell’Acqua, un dungeon da tempo associato alla difficoltà del gioco originale. Nell’intervista di Nintendo «Ask the Developer», il produttore Eiji Aonuma ha detto che il team ha apportato cambiamenti per risolvere alcuni problemi di progettazione dell’area.

Aonuma, che aveva progettato il dungeon originale, ha detto che avrebbe voluto rimetterci mano. Ha spiegato che la sua struttura complessa e i ripetuti passaggi nei menu per indossare e togliere gli Stivali di Ferro potevano rendere difficile per i giocatori capire dove si trovassero e in che direzione stessero andando.

Nel remake, i giocatori potranno cambiare oggetto più facilmente usando la croce direzionale, invece di navigare ripetutamente nei menu, ha detto il direttore HokWai Ng. Il team ha anche sostituito alcune pareti, che potevano rendere difficile comprendere la struttura, con grate che consentono di vedere nelle stanze adiacenti.

Aonuma ha detto che il suo obiettivo originale era far percepire l’esperienza sott’acqua come qualcosa di diverso, facendo leva sui suoni e sulle sensazioni peculiari di quell’ambiente. Il remake uscirà in esclusiva su Nintendo Switch 2 il 5 novembre.

Fonti: Polygon.