Der Regisseur von Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, sagt, dass die kommende Geschichte von Evercold größeren Wert auf das Erzähltempo legen wird. In Kommentaren aus einem übersetzten Gruppeninterview räumte Yoshida ein, dass Dawntrails Schwerpunkt auf der Einführung neuer Länder, Kulturen und Begegnungen den Fortschritt der Hauptgeschichte verlangsamte und nicht immer dem Wunsch der Spieler entsprach, weiter voranzukommen.
Bei Evercold werden Handlungsabschnitte, die sich auf diese Elemente konzentrieren, in Nebenquests verlagert. Dadurch können Spieler sie in ihrem eigenen Tempo erkunden, während die Haupterzählung schneller voranschreitet. Die Kommentare wurden über das Subreddit r/FFXIV geteilt.
Dieser Ansatz hat eine Debatte darüber ausgelöst, ob Dawntrails Hauptproblem tatsächlich in der Menge des Worldbuildings lag. Die Erweiterung etablierte Tural als junge Nation, die nach der Herrschaft ihres ersten Königs mit einer Nachfolgekrise konfrontiert ist – eine Ausgangslage, die mehrere potenziell starke Grundlagen für die Handlung bot.
Allerdings hatte ein großer Teil dieses Worldbuildings nur begrenzten Einfluss auf die Figuren oder die zentralen emotionalen Konflikte. Die während der Geschichte eingeführten Kulturen kehrten häufig nicht auf bedeutungsvolle Weise zurück, wobei die Mamool Ja und der Skydeep Cenote als Ausnahmen hervorstechen. Auch die Beziehungen zwischen Wuk Lamat und ihren Geschwistern wurden durch die Gesellschaften, denen sie begegnete, nicht ausführlich erforscht.
Auch das Nachfolgeritual bot Möglichkeiten für charakterorientierte Konflikte, die nicht vollständig ausgearbeitet wurden. Den Teilnehmern wurden beispielsweise Partner zugewiesen, doch Wuk Lamat wurde mit Koana gepaart und nicht mit jemandem, mit dem diese Konstellation größere Spannungen hätte erzeugen können.
Die Verlagerung des Worldbuildings in Nebenquests könnte dem Tempo der Hauptgeschichte zugutekommen, beantwortet jedoch nicht zwangsläufig die Frage, ob diese Details mit den Figuren und Themen verbunden sind. Die frühe Einführungsgeschichte des Evercold-Patches bietet dennoch etwas Anlass zur Hoffnung: Momente wie Visnas Reaktion auf die Annäherung der Gruppe, ohne deren Identität preiszugeben, vermitteln die Bedingungen der eisigen Umgebung durch die Figuren selbst.
Quellen: PC Gamer.